Mercado Editorial

Na onda do Pokémon Go, livros apostam na realidade aumentada

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Editoras querem tornar leitura mais atraente por meio de interações virtuais A mesma tecnologia que permite a jogadores caçarem criaturas virtuais pela cidade pode ser a solução para dinamizar um mercado editorial em crise no país. Surfando na onda do Pokémon Go, editoras investem cada vez mais na utilização da realidade aumentada em suas publicações. […]